原神:為何大家都漸漸退遊了,這位UP主說出了每個人的心聲

眾所周知,《原神》是由米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作「提瓦特大陸」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。

眾所周知,《原神》是由米哈游製作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作「提瓦特大陸」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。

原神:為何大家都漸漸退遊了,這位UP主說出了每個人的心聲

小編是一位開服玩家,經歷過游戲最輝煌的時刻,如今我知道它已經慢慢衰落了,退游的人越來越多,但是衰落的緣由我一直不太了解。

是因為游戲的周期已經到了?還是策劃膨脹後失了本心?亦或者是設計者把握不住如今玩家的喜好,也不再聽玩家的意見和建議?我一直不知道主要的問題到底出在哪裡,直到今天我看到了一位名為董嘉明的UP主對游戲的抨擊視頻。

他說了很多,我就不一一陳述了,只說他給我留下最深刻印象的一些事情。

原神:為何大家都漸漸退遊了,這位UP主說出了每個人的心聲

他說玩家們花着同樣的價錢,操作難度更高,還花費的更多時間刷着聖遺物,結果通通不如龍王一轉,這誰受得了?

正常應該是操作難度和數值傷害是成正比的,但是一個法師,4萬血變成了坦克還能回血有霸體,手長帶穿透,閉着眼睛開始轉圈,這對游戲環境破壞絕對是毀滅性的。

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原本原神上線還經常清清體力刷刷聖遺物,現在沒用了,幹啥都不如龍王一轉還干什麼呀?不要說什麼攀比心,都是花的一樣的價錢抽的角色,這種挫敗感吧,是肯定會有的,就像原來辛辛苦苦練的公子隊,花里胡哨的操作拉滿,隔壁龍王閉着眼睛在那轉圈,傻了吧,這就是原神。

原先加到原神鋤地群,後來也解散了,一起玩的大學同學也全走光了,最近對原神也挺失望的,也打算收拾收拾賣號走人。

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從他的陳述可以看出,游戲的問題有很多,但如今最大的居然是那維萊特的強度和機制,這是我萬萬沒有想到的,也是真的無法反駁的事實。

希望米哈游引以為戒,以後別再搞出這麼離譜的人物了,而是在兼顧平衡的前提下,多在玩法上下下功夫。畢竟玩家們雖然對強度大都很在意,但是卻對游戲的生態有更高的要求。(換句話說,生態沒了,要強度又有什麼用呢?)

(本期內容到此就結束了,想要了解更多有關《原神》,最新最全的資訊和一些有意思的腦洞,歡迎關注我,也希望大家可以來文章下方評論區留言,分享你對本期內容的看法)

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