原神4.5千織掛0買量上熱搜,玩家試用破防,mhy服軟增加劇情跳過

原神4.5千織掛0,買量上熱搜原神4.5版本啟動,對於千織的卡池,不看好,因為後有水龍和僕人,加上千織定位岩系,這個角色強度真不會好到哪裡。4.5千織當日流水最後超抖0小時,也是意料之中,能夠出現在前十的位置,已經謝天謝地了。

原神4.5千織掛0,買量上熱

原神4.5版本啟動,對於千織的卡池,不看好,因為後有水龍和僕人,加上千織定位岩系,這個角色強度真不會好到哪裡。4.5千織當日流水最後超抖0小時,也是意料之中,能夠出現在前十的位置,已經謝天謝地了。

原神4.5千織掛0買量上熱搜,玩家試用破防,mhy服軟增加劇情跳過

不過有意思的是,千織在小破站居然上熱搜了,也難怪,在這個平台上,稍微有點真實的游戲體驗都會被下架。而這次熱搜關鍵詞是:千織6 5直接封印解除,很明顯游戲界直接「經典噴滿配」,根本沒有可比性和討論性,6 5配置放在水龍身上,早就撕裂虛空了。而且作為其他角色也從沒有試過這樣上熱搜的,極度懷疑這熱度被買量。

原神4.5千織掛0買量上熱搜,玩家試用破防,mhy服軟增加劇情跳過

玩家試用直接破防

說說千織的試用情況,始終是現代人,輸出總比原始人要好,不過在試用的時候,不僅僅筆者,估計大部分玩家都有發現,這幾個木偶好像有各自的生活,各玩各的,根本就不是跟隨主人,哪怕千織被群毆,它們也是玩自己的,這樣的人偶直接讓大部分玩家破防,這還能夠去抽?

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還是這個角色的bug沒有修復好?還是人偶攻擊距離過長?反正千織這兩個人偶是不如八重神子的。個人感覺千織這兩個人偶是鍋巴級別的原始人,明顯是設計不能動,和水神的召喚物劃分賽道。還不如設計一些協同攻擊,不過從千織的UP池安排來看,很明顯是為了水龍讓路。對於千織的傳說任務,沒啥好說的,就是爆典也挺多的。

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mhy服軟增加劇情跳過

隨着二游競爭越來越大,mhy也開始對游戲的底層代碼進行優化,無論是最近的聖遺物推薦系統,還是後續武器推薦系統,mhy越來越注重玩家的游戲體驗,特別是推出混池模式,給玩家多一個抽卡的選擇。

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在這次千織的傳說任務中,也同時增加了一種類似劇情跳過的選項(邀約任務增加跳過分支選項),這意味着劇情跳過也是未來幾個版本將會實裝,始終不是所有人都喜歡看又長又臭的對話。據悉絕區零已經實裝,原神也不遠了。

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另外一提的是,僕人的大招有天使之翼的動作,4.6深淵開始背刺水龍了。具體深淵怪物可以參考上圖所示。冰怪特別多,試問各位玩家如何應對三劍鬼!

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