《CS2》吸金大法:V 社 2023 年僅憑“開箱”獲利 9.8 億美元

IT之傢 1 月 22 日消息,V 社在《CS:GO》中首度引入了“開箱”遊戲系統,玩傢可以通過參與 / 觀看遊戲獲得一系列箱子,此後玩傢需要購買鑰匙“開箱”獲得一系列隨機武器飾品,長期以來 V 社靠

IT之傢 1 月 22 日消息,V 社在《CS:GO》中首度引入了“開箱”遊戲系統,玩傢可以通過參與 / 觀看遊戲獲得一系列箱子,此後玩傢需要購買鑰匙“開箱”獲得一系列隨機武器飾品,長期以來 V 社靠此類“開箱”微交易獲利頗豐。

日前遊戲追蹤統計網站 CS2 Case Tracker 對 2023 年玩傢“開箱”情況進行總結,2023 年玩傢在《CS2》(含《CS:GO》)中總計打開了 4 億個箱子,消耗了 3.59 億把鑰匙,V 社從“開箱”中直接賺取了 9.8 億美元(IT之傢備註:當前約 70.66 億元人民幣)。

《CS2》吸金大法:V 社 2023 年僅憑“開箱”獲利 9.8 億美元

▲ 圖源 CS2 Case Tracker(下同)

追蹤網站表示,自《CS2》2023 年 3 月 22 日發佈後,平臺上的開箱數量便開始大幅增加,4 月份開箱數量達到峰值 5030 萬,其中 4 月 25 日當天開箱數為全年之最 ——660 萬。

而開箱數量暴增也促使《CS2》箱子水漲船高,2023 年遊戲箱子價格上漲了 178%。

《CS2》吸金大法:V 社 2023 年僅憑“開箱”獲利 9.8 億美元

《CS2》吸金大法:V 社 2023 年僅憑“開箱”獲利 9.8 億美元

▲ 《CS2》中的武器箱

不過值得註意的是,CS2 Case Tracker 的報告是估計數字,基於跟蹤玩傢庫存中已打開箱子的數量統計,因此這些數字可能還有所保留。如果考慮到更多因素,V 社 2023 年的《CS2》開箱收入有望超過 10 億美元(當前約 72.1 億元人民幣)。

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